Индивидуальные значения, или сокращенно IV (иногда также называемые значениями диверсификации или DV), по сути, являются числами, которые действуют как «гены» покемонов. У каждого покемона есть «ген» для каждой из его характеристик (HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense и Speed), который представляет собой число от 0 до 31. Чем выше число, тем лучше будет этот конкретный показатель. для этого покемона. Игрок не может каким-либо образом изменять IV любого Покемона. Они высечены в камне в тот момент, когда вы встречаетесь с этим покемоном в дикой природе или в момент, когда вам дается яйцо покемона.
Поскольку игрок не может изменить IV своего покемона, возникнет соблазн даже не беспокоиться о IV. Тем не менее, IV очень важны, так как хороший IV может добавить до 31 к определенному показателю, когда Покемон находится на уровне 100, а иногда даже больше, если этот показатель повышается благодаря благоприятному характеру (см. Следующий абзац. ). Также оказывается, что во время размножения некоторые ИВ родителей фактически передаются ребенку, и поэтому, если у родителей уже есть несколько хороших или даже идеальных ИВ (31), тогда у ребенка будет шанс унаследовать их. Таким образом, селекция для получения идеальных IV не только важна, но и возможна без обмана, и это все, что касается данного руководства.
Кроме того, у каждого покемона есть природа (иногда также называемая личностью). Большинство из этих натур каким-то образом изменяют характеристики Покемона. Есть 25 возможных натур. Вот их список и то, что каждый делает с вашим покемоном.
Одинокий | Атака | Оборона |
Адамант | Атака | Специальная атака |
Непослушный | Атака | Специальная защита |
Храбрый | Атака | Скорость |
Смелый | Оборона | Атака |
Озорной | Оборона | Специальная атака |
Lax | Оборона | Специальная защита |
Расслабленный | Оборона | Скорость |
Скромный | Специальная атака | Атака |
Мягкий | Специальная атака | Оборона |
Сыпь | Специальная атака | Специальная защита |
Тихий | Специальная атака | Скорость |
Спокойствие | Специальная защита | Атака |
Нежный | Специальная защита | Оборона |
Осторожный | Специальная защита | Специальная атака |
Дерзкий | Специальная защита | Скорость |
Робкий | Скорость | Атака |
Поспешный | Скорость | Оборона |
Веселый | Скорость | Специальная атака |
Наивный | Скорость | Специальная защита |
Харди | Никто | Никто |
Застенчивый | Никто | Никто |
Послушный | Никто | Никто |
Причудливый | Никто | Никто |
Серьезный | Никто | Никто |
Например, если вы хотите, чтобы ваш покемон имел максимально возможную скорость, вам нужно, чтобы он имел 31 скорость IV и природу, повышающую скорость. Это руководство также покажет вам, как разводить таких покемонов.
Объяснение сокращений
Если вы найдете группу букв или одну букву, это означает, что то, что следует ниже, работает только для игр, упомянутых этими буквами. Буквы означают следующее:
р | Покемон Рубин |
S | Покемон Сапфир |
FR | Покемон огненно-красный |
LG | Покемон Leaf Green |
E | Покемон Изумруд |
D | Покемон Алмаз |
п | Покемон Жемчужина |
Pt | Покемон Платина |
HGSS | Pokémon HeartGold и SoulSilver |
РАЗДЕЛ ВТОРОЙ
Как узнать IV вашего покемона
Вы можете подумать, что IV покемона довольно легко найти среди характеристик этого конкретного покемона. По правде говоря, игра скрывает IV ваших покемонов, и это довольно хорошо. Итак, как мы можем обнаружить IV наших покемонов?
1. Оценка
Когда вы разводите покемона и из яйца вылупляется покемон, он вылупляется на пятом уровне (в DPP он вылупляется на уровне 1. Чтобы сделать его пятым уровнем, дайте ему 4 редких конфеты). Даже на этом низком уровне вы можете получить приблизительная оценка ваших IV, просмотрев статистику младенцев, если вы знаете базовую статистику этого покемона.
Прежде всего, пусть a будет базовой характеристикой без последней цифры, а b будет последней цифрой этой базовой характеристики. Например, если базовый показатель 105, то a = 10 и b = 5.
Теперь, на уровне 5, если конкретная характеристика не зависит от природы покемона, эта характеристика всегда имеет следующие минимальные и максимальные числа:
Если показатель не HP: Если показатель HP
Если характеристика повышена природой покемона и в приведенной выше статистике более одной цифры, добавьте к ней первую цифру этой характеристики. Например, если минимальный показатель, вычисленный выше, равен 8, то он остается 8. Если, однако, он равен 16, прибавьте 1 (первая цифра 16) к 16, получив 17.
Если стату препятствует природа покемона, сначала вычтите статистику на 1. Затем, если полученное число состоит из более чем одной цифры, вычтите его еще на первую цифру этой характеристики. Например, если максимальный показатель, вычисленный выше, равен 10, вычтите из него 1 и получите 9. Поскольку 9 - однозначное число, оно останется 9. Если, в другом примере, максимальный показатель, вычисленный выше, был равен 13, вычтите. Из него 1 становится 12. Поскольку 12 - двузначное число, мы вычитаем его еще на 1 (первая цифра из 12) и получаем 11.
Кроме того, если ваш Покемон имеет максимальную характеристику на уровне 5, то:
Вышеуказанная информация может быть использована, чтобы примерно увидеть, плохи ли IV Покемона, чтобы вы могли немедленно выпустить его, если они недостаточно хороши, прежде чем приступить к более точному поиску IV.
Приведем пример. Предположим, вы вывели Magikarp и хотите проверить, имеет ли ваш показатель скорости хороший IV или нет. Предположим, у вашего Мэджикарпа веселый характер.
Базовый показатель скорости Magikarp равен 80. В нашем случае a = 8 и b = 0. Таким образом, минимальный показатель скорости равен 8 + 5 = 13. Поскольку показатель повышается Jolly, мы добавляем 1 (первая цифра 13) к 13. , становится 14. Максимальный показатель скорости равен 8 + 6 = 14. Опять же, поскольку показатель повышается Джолли, мы добавляем 1 (первая цифра 14) к 14, становясь 15. Итак, если показатель скорости Мэджикарпа равен 14, вы можете выбросить из рук этого Мэджикарпа.
Если Magikarp имеет максимальную скорость 15, то его IV находятся в диапазоне от 20 - 2 × 0 до 31, то есть от 20 до 31.
Приведем другой пример. Предположим, вы разводите робкого трико и хотите, чтобы у него был высокий показатель специальной атаки. Базовая особая атака Трико - 65, поэтому a = 6 и b = 5.
Его минимальная характеристика специальной атаки на уровне 5, таким образом, составляет 6 + 5 = 11. Его максимальная характеристика специальной атаки составляет 6 + 7 = 13.
Если у вашего новорожденного Treecko есть особая характеристика атаки 11 или 12, то вы ее отклоняете. Если у него есть характеристика специальной атаки 13, это означает, что его особая атака IV составляет от 40 - 2 × 5 до 31; то есть между 30 и 31 - действительно очень хороший IV.
Максимальные характеристики всех выведенных покемонов на уровне 5 также можно найти в Части II, Разделе 5 этого руководства по разведению, для более быстрого ознакомления.
2. Парень из Battle Frontier IV (только в E)
В Emerald вы можете проверить свои IV, поговорив с человеком, который живет в доме чуть выше Pokémon Center of the Battle Frontier. Он даст вам общую оценку всех IV и лучших IV одного из ваших покемонов.
Он скажет следующее:
«Ах, юноша! Тебя заинтриговали способности твоего покемона? Здесь, здесь! Давай посмотрим на твоего покемона!»
Затем вы выбираете покемона, IV которого вам нужно проверить. Затем он скажет:
". Хм. Это, в общем,".
а затем один из следующих четырех:
«Я бы описал как человека со средними способностями». | От 0 до 90 |
«Я бы описал как обладающий способностями выше среднего». | Между 91 и 120 |
«Я бы сказал, весьма впечатляющие способности!» | Между 121 и 150 |
«Я бы сказал, что у него выдающиеся способности!» | Между 151 и 186 |
Затем мужчина переходит к упоминанию лучшего IV, которым обладает Покемон. Если у него более одного лучшего IV, это будет случайным образом. Постоянные разговоры с этим человеком заставят его рассказать о других, не менее лучших характеристиках.
«Кстати, я бы сказал, что лучший его аспект - это (HP / АТАКА / ЗАЩИТА / СПЕЦИАЛЬНАЯ АТАКА / СПЕЦИАЛЬНАЯ ЗАЩИТА / СКОРОСТЬ) ».
Затем он дает суждение только об этом IV:
«Этот показатель относительно хорош». | От 0 до 15 |
«Этот показатель впечатляет». | От 16 до 25 лет |
"Эта статистика выдающаяся!" | От 26 до 30 лет |
"Это безупречно! Вещь совершенства!" | 31 год |
Затем мужчина завершит свой монолог словами: «Гм. Так я это называю».
Эта функция Emerald очень удобна, чтобы проверить, есть ли у вашего покемона идеальный IV.
3. Калькулятор IV.
Если вы предпочитаете просто вводить свою статистику в калькулятор IV, чтобы он вычислил IV для вас, есть несколько онлайн-программ, которые делают именно это. В таких калькуляторах IV вы обычно вводите статистику своего покемона по мере его повышения с помощью нескольких редких конфет, и программа находит для вас IV вашего покемона. Обратитесь к конкретному калькулятору IV, который вы используете для получения дополнительной информации.
4. Битвы Wi-Fi IV (только DPP и HGSS)
Только в играх четвертого поколения, если вы сражаетесь с кем-то, использующим соединение Wi-Fi, вы можете выбрать вариант масштабирования вашего сражающегося покемона до уровня 100. Когда этот параметр выбран, их статистика автоматически рассчитывается для уровня 100, даже если Сам покемон не может быть 100-го уровня. Эта функция позволяет вам найти точные IV до шести ваших покемонов, которые еще не сражались, потому что на уровне 100 IV покемонов можно точно рассчитать в подавляющем большинстве случаев.
Во-первых, найдите друга, который позволит вам проверить IV всех ваших покемонов. (Он или она также может захотеть сделать то же самое со своим покемоном.) Свяжитесь с ним для битвы и запишите характеристики своего покемона. Когда вы будете готовы, вы и ваш друг просто убегаете с боя, и битва заканчивается.
Затем для каждой из шести характеристик Покемона, учитывая, что
то IV можно найти по следующей формуле:
Однако, если P = 9 и S точно делится на 9, IV не может быть найден точно, так как это может быть один из двух возможных вариантов: либо значение, заданное приведенной выше формулой, либо на 1 больше. Это единственный случай, когда IV не может быть определен точно. Чтобы быстро проверить, делится ли показатель на 9, просуммируйте его цифры, и если это суммирование делится на 9, то исходное число также делится на 9. Например, 288 делится на 9, так как 2 + 8 + 8 = 18, что делится на 9.
Например, предположим, что вы только что вывели скромного чимчара, который еще не участвовал в боях, и хотите узнать его IV. Допустим, статистика уровня 100, которая была отмечена во время битвы Wi-Fi, была следующей:
210 | 127 | 97 | 167 | 102 | 153 |
Базовые характеристики Чимчара:
44 год | 58 | 44 год | 58 | 44 год | 61 |
Чимчар по своей природе скромен, поэтому его атака затруднена, а его особая атака усилена. Также обратите внимание на то, что заблокированная характеристика, Атака, равна 127, что не делится на 9 (1 + 2 + 7 = 10).
Таким образом, IV рассчитываются следующим образом:
5. Характеристики покемонов (только DPP и HGSS)
Этот метод не предоставляет игроку все IV Покемона, но он очень точно проливает свет на значение самого высокого IV Покемона с первого взгляда, что очень полезно при разведении на 31 IV в определенном стате. Это также полезно при массовом отлове Дитто в DPP (см. Часть II руководства по разведению), поскольку это дает быстрый способ узнать, не равен ли самый высокий IV покемона 31.
DP представил характеристики покемонов, которые представляют собой короткую фразу, которая дает представление о том, какой показатель с наивысшим показателем IV у этого покемона, а также грубую оценку того, насколько он высок. В следующей таблице перечислены все характеристики покемонов вместе с их значением:
Любит поесть | HP | 0 или 5 |
Часто дремлет | HP | 1 или 6 |
Часто разбрасывает вещи | HP | 2 или 7 |
Часто разбрасывает вещи | HP | 3 или 8 |
Любит расслабляться | HP | 4 или 9 |
Гордится своей мощью | Атака | 0 или 5 |
Любит болтать | Атака | 1 или 6 |
Немного вспыльчивый | Атака | 2 или 7 |
Любит драться | Атака | 3 или 8 |
Быстрый | Атака | 4 или 9 |
Крепкое тело | Оборона | 0 или 5 |
Способен принимать удары | Оборона | 1 или 6 |
Очень стойкий | Оборона | 2 или 7 |
Хорошая выносливость | Оборона | 3 или 8 |
Хорошая настойчивость | Оборона | 4 или 9 |
Очень любопытно | Специальная атака | 0 или 5 |
Озорной | Специальная атака | 1 или 6 |
Тщательно хитрый | Специальная атака | 2 или 7 |
Часто теряется в раздумьях | Специальная атака | 3 или 8 |
Очень привередливый | Специальная атака | 4 или 9 |
Волевой | Специальная защита | 0 или 5 |
Напрасно | Специальная защита | 1 или 6 |
Сильно вызывающий | Специальная защита | 2 или 7 |
Ненавидит проигрывать | Специальная защита | 3 или 8 |
Несколько упрямый | Специальная защита | 4 или 9 |
Любит бегать | Скорость | 0 или 5 |
Оповещение о звуках | Скорость | 1 или 6 |
Стремительный и глупый | Скорость | 2 или 7 |
Что-то вроде клоуна | Скорость | 3 или 8 |
Быстро бежать | Скорость | 4 или 9 |
Так, если IV Покемона, например, 20, 13, 6, 19, 25 и 19 (в порядке HP, Атака, Защита, Специальная атака, Специальная защита и Скорость), тогда его характеристикой будет "Сильная воля. "(наивысший показатель IV указан в статистике особой защиты, а его последняя цифра - 5). Если есть два или более равных наивысших IV, характеристика для этого покемона будет случайной для одной из этих характеристик. Так, если, например, IV другого покемона равны 24, 31, 17, 8, 0 и 31, то характеристикой покемона будет либо «Любит биться», либо «Предупреждать о звуках».
Как видите, если характеристика покемона не входит в число 6, выделенных жирным шрифтом, то этот покемон наверняка не будет иметь 31 IV ни в одной из характеристик и может быть немедленно освобожден во время размножения. Конечно, если это одна из шести характеристик, выделенных жирным шрифтом, вам все равно нужно проверить, действительно ли она равна 31, но значение самой характеристики после того, как Покемон получил несколько редких конфет, обычно сразу же говорит вам, 31 он или нет. .
Это значительно упрощает проверку 31 IV в статистике, что является очень важным сокращением при разведении в DPP. К сожалению, характеристики покемонов мало пригодны для расчета оставшихся 5 IV покемонов, поэтому вам все равно придется использовать один из ранее упомянутых методов, чтобы их обнаружить.
РАЗДЕЛ ТРЕТИЙ
Как в игре добавляются IV к яйцу
Прежде чем мы начнем собственно наше руководство по разведению, вы должны быть проинформированы о том, как именно игра назначает капельницы ребенку. На самом деле это отличается от игры к игре.
IV Разведение в EDP
Внутривенные капельницы для ребенка сначала создаются случайным образом. Затем ребенку наследуется случайный IV от любого из родителей. Затем любой случайный IV, кроме HP IV, выбирается у любого из родителей и передается ребенку. Наконец, любой случайный IV, кроме HP или Defense IV, выбирается у любого из родителей и передается ребенку. Эти три случайных IV могут перекрываться, то есть один и тот же случайный IV может быть выбран для наследования при второй или третьей передаче IV.
Приведем пример. Предположим, что родитель A и родитель B имеют следующие IV. Здесь мы также отображаем капельницы ребенка рядом с капельницами его родителей:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | - | - | - | - | - | - |
Сначала случайным образом генерируются капельницы ребенка:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 9 | 14 | 11 | 27 |
Затем выбирается случайный IV родителя и передается младенцу. Предположим, что сначала выбрана скорость IV родителя А. Итак, теперь капельницы ребенка:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 9 | 14 | 11 | 10 |
Затем выбирается случайный IV родительского (кроме HP IV) и передается ребенку. Предположим, что выбрана защита IV родителя А:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 26 год | 14 | 11 | 10 |
Наконец, выбирается случайный IV родительского (кроме HP или Defense IV), который наследуется ребенку. Предположим, что выбрана специальная атака IV родителя Б. Таким образом, детские капельницы наконец стали:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 26 год | 30 | 11 | 10 |
Обратите внимание, что количество капельниц, переданных от родителей, не всегда оказывается равным 3 по следующим двум причинам. Во-первых, случайные детские IV, созданные в начале, могут совпадать с некоторыми из IV родителей, что может показаться, как если бы ребенок прошел более трех IV. Во-вторых, две или три капельницы, переданные ребенку, могут иметь один и тот же показатель, что может показаться, как если бы ребенок прошел менее трех капельниц.
Это означает, что, хотя может показаться, что ребенок унаследует от родителей от 1 до 6 IV, на самом деле оба родителя всегда будут проходить в общей сложности 3 IV. Шансы следующие:
1 | 2,44% |
2 | 34,41% |
3 | 53,01% |
4 | 9,55% |
5 | 0,58% |
6 | 0,01% |
Для большинства яиц (около 8 из 9 яиц) от родителей будут переданы 2 или 3 капельницы.
IV HP и Defense IV сложнее унаследовать от родителей, чем другие IV. Это отличается от других игр (см. IV Разведение в RSEFRLG), где каждый IV имеет одинаковый процент передачи ребенку (16,67%). Проценты для Изумруда (и DPP) следующие (учитывая также тот факт, что случайные капельницы, сгенерированные для ребенка, могут оказаться такими же, как и капельницы одного из родителей):
HP | 8,02% |
Атк | 19,55% |
Def | 13,78% |
Спа | 19,55% |
SpD | 19,55% |
Spe | 19,55% |
Это означает, что в EDP IV Attack, Speed, Special Attack и Special Defense IV имеют большую вероятность передачи младенцу, чем в RSFRLG, в то время как IV HP и Defense имеют худшую вероятность передачи младенцу, чем в RSFRLG.
2. IV Селекция в RSEFRLG
Внутривенные капельницы для ребенка сначала создаются случайным образом. Затем ребенку последовательно наследуются три случайных IV от одного из родителей. Эти три случайных IV не могут перекрываться, то есть один и тот же случайный IV не может быть выбран для наследования при второй или третьей передаче IV.
Приведем пример, чтобы было понятнее. Предположим, что у родителей такие же IV, как и раньше. Подведем итоги:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | - | - | - | - | - | - |
Сначала случайным образом генерируются капельницы ребенка:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 9 | 14 | 11 | 27 |
Затем выбирается случайный IV родителя и передается младенцу. Это повторяется трижды.
Предположим, что скорость IV родителя A выбрана первой для наследования:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 18 | 0 | 9 | 14 | 11 | 10 |
Затем выбирается HP IV Родителя Б для передачи ребенку:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 5 | 0 | 9 | 14 | 11 | 10 |
Наконец, для наследования выбирается Защита IV Родителя Б. Таким образом, капельницы ребенка становятся:
21 год | 7 | 26 год | 15 | 4 | 10 | 5 | 3 | 16 | 30 | 28 год | 20 | 5 | 0 | 16 | 14 | 11 | 10 |
Обратите внимание, что количество внутривенных инъекций, переданных от родителей, опять же, не всегда равно 3, но на этот раз ребенку всегда будет передаваться как минимум 3 капельницы. Однако, как и раньше, случайные детские IV, созданные в начале, могут совпадать с некоторыми из IV родителей, что может показаться, как если бы ребенок прошел более трех IV. Шансы для каждого из них таковы:
3 | 82,66% |
4 | 16,26% |
5 | 1,06% |
6 | 0,02% |
3. Вероятность IV размножения.
Теперь, я думаю, вы спрашиваете: «Какова вероятность того, что двое родителей с несколькими идеальными IV (31) в определенных характеристиках, ребенок получит такие же идеальные IV в этих характеристиках?» Ответ на этот вопрос будет дан позже, в Части III этого руководства. Там будет представлен список всех селекционных комбинаций с их вероятностями наследования ИВ. Существует также удобный апплет, который обеспечивает вероятность вынашивания ребенка с необходимыми капельницами, начиная с капельниц любых родителей. Затем вы можете просто сравнить различные методы получения желаемых IV и сэкономить как можно больше времени в процессе разведения.