Без кейворда

5 Card Draw Poker - это игра со ставками, в которой игроки пытаются собрать лучшую комбинацию из пяти карт, вытягивая и сбрасывая карты.

5 Card Draw Poker - это игра со ставками, в которой игроки пытаются собрать лучшую комбинацию из пяти карт, вытягивая и сбрасывая карты. В 5-карточный дроу можно играть от 2 до 10 игроков в покер. В CardzMania все игры в покер предназначены для развлечения без ограничения банка, и в них нет реальных денег.

Рейтинг карт

Тузы - старшие, а двойки - младшие. Ничьи могут быть прерваны кикером, следующей по величине картой игроков.

Рейтинг рук

Старшая карта - если в игре нет пар или видов, побеждает игрок с самой высокой картой.

Одна пара - две карты с совпадающими числами.

Две пары - два набора из двух карт с совпадающими номерами точек.

Three of a Kind - Три карты с совпадающими числами точек.

Стрит - пять последовательных карт разных мастей.

Флеш - пять карт одной масти.

Фулл-хаус - тройка и пара

Four of a Kind - Четыре карты с совпадающими числами.

Стрит-флеш - пять последовательных карт одной масти.

Royal Flush - от 10 до туза одной масти

Играйте в многопользовательский 5-карточный розыгрыш онлайн

Колода и сделка

В 5-карточный розыгрыш используется стандартная колода из 52 игральных карт. Игрок слева от дилера называется левым блайндом, также известным как малый блайнд; они делают первоначальную ставку в игре. Игрок слева от левого блайнда называется правым блайндом, также известный как большой блайнд; они удваивают ставку левого блайнда. Позиции дилера и двух блайндов меняются по часовой стрелке после каждой игры. Дилер обозначается маленькой черной кнопкой дилера с буквой D рядом с одним из игроков в покер.

После того, как блайнды сделают свои ставки, дилер раздает каждому игроку по пять карт. Карты сдаются лицом вниз по часовой стрелке, начиная с игрока рядом с дилером. После того, как игроки посмотрят свои карты, игра продолжается в следующие три раунда: розыгрыш, пост-розыгрыш и вскрытие.

Как играть

После того, как игроки получают свои пять карт, начинается раунд торговли, начиная с игрока слева от правого блайнда. В раундах торговли игроки могут либо уравнять (уравнять предыдущую ставку), либо поднять (сделать более высокую ставку, чем предыдущая), сбросить карты (отказаться от раздачи / раунда) или сделать чек (передать ставку).

После раунда розыгрыша оставшиеся игроки сбрасывают любое количество карт с руки и просят у дилера равное количество новых карт из колоды. Когда в игре участвует более пяти игроков, и они вместе решают обменять больше карт, чем имеется в колоде, все сброшенные карты и колода перемешиваются вместе, а затем раздаются игрокам. В этой версии вы можете получить обратно свою карту. После того, как все игроки получат свою новую руку, происходит еще один раунд ставок, аналогичный предыдущему.

После раунда после розыгрыша все оставшиеся игроки должны показать свои закрытые карты. Игрок с наилучшим из возможных пятикарточных карт выигрывает банк. Если остается только один игрок, он автоматически выигрывает банк и не должен раскрывать свои карты.

Подсчет очков

Игрок с наилучшим возможным рангом из пяти карт (или последний оставшийся игрок, если все сбросили карты) выигрывает банк в каждом раунде.

Победа

Все игроки начинают с одинаковым балансом очков и соревнуются за сделки / раунды, чтобы накопить как можно больше монет или устранить других игроков (когда у них кончатся очки). Игрок, набравший наибольшее количество очков или последний выживший, побеждает в игре.

Вариации

Мы поддерживаем несколько настраиваемых правил и опций, поэтому вы можете играть в 5 Card Draw именно так, как вам нравится или как вы росли, играя с друзьями и семьей. В дополнение к классическому способу игры у нас часто есть новые творческие возможности для вас, чтобы попытаться оживить игру, если вы хотите попробовать разные вращения для удовольствия.

Игроки начинают игру с установленным количеством очков. Если у них заканчиваются очки, они выбывают из игры.

Игроки определяют установленное количество раундов (также называемых руками или сделками), в которые пойдет игра (вместо выбора очков выше).

У игроков есть только определенное количество времени, чтобы сделать свой ход, после чего за них автоматически разыгрывается ход, и игра продолжается: Быстрый - 7 секунд, Стандартный - 15 секунд, Медленный - 30 секунд, а Очень Медленный - 60 секунд. Игроки также могут отключить таймер, но это только для частных столов.

Типы ставок

Игроки могут добавлять в игру блайнды или анте.

Перед началом игры игроки добавляют заранее определенную сумму в банк.

Ограниченные ставки

У игроков есть ограничение на максимальную ставку.

Игроки могут повышать ставки несколько раз.

Игроки могут отсидеться до раунда.

Игроки могут выкупить очки, если они почти закончились.

Игроки могут выбирать, играть ли с джокерами в колоде. Джокеры действуют как символы подстановки и автоматически выбираются, чтобы отразить наилучшую возможную комбинацию.

Термины и определения

Анте:ставка, сделанная для начала розыгрыша банка до начала самой игры. Все ставят одинаковую сумму для анте.

Блайнды:для старта банка используются ставки малого и большого блайндов. Игрок, сидящий рядом с дилером, является малым блайндом, а игрок рядом с ним - большим блайндом. Блайнды увеличиваются после нескольких раундов.

Блеф:ставка, несмотря на то, что у нее нет достаточно хорошей руки, чтобы делать ставки. Это делается в надежде, что кто-то с хорошей рукой сбросит карты вместо того, чтобы продолжить игру.

Колл:сделать ставку, равную предыдущей.

Чек:чтобы продолжить ставку. Это можно сделать только в том случае, если до сих пор не было сделано ни одной ставки.

Сбросить:выйти из игры, отказавшись от ставок, которые вы сделали в банке.

Кикер:самая старшая карта, используемая для разрыва ничьей, когда у нескольких игроков одинаковый ранг.

Поднять:чтобы сделать ставку, превышающую сумму предыдущей ставки.

Банк:общая сумма сделанных ставок.

Основы карточных игр

Колода карт состоит из 52 карт с 4 отличительными подгруппами. Каждая из этих подгрупп обозначается символом и называется мастью. Они состоят из треф, пиков, сердец и бубен. Каждая масть содержит 13 карт, которые обычно рассматриваются в следующем порядке: туз (A), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, валеты (J), дама (Q) и король ( К). В некоторых играх есть два джокера, которые есть в стандартной колоде, но в большинстве игр их нет.

Пасьянс

Как следует из названия, пасьянсы обычно представляют собой игры, в которые можно играть в одиночку. Пасьянс начинается с построения карточной сетки, называемой Таблицей. Таблица, или Каскад, представляет собой набор из 7 стопок перекрывающихся карт. В первой стопке 1 карта, во второй - 2 карты и так далее. Только нижняя карта в каждой стопке обращена вверх. Оставшаяся колода образует стопки сброса и вытягивания. Цель пасьянсов - переместить карты со стола, сбросить их и собрать стопки в четыре одномастные стопки (называемые основаниями) в порядке возрастания (от туза к королю).

Игры с трюками

Игры с взятием трюков сосредоточены вокруг карты с наивысшим рейтингом в розыгрыше. Обычно игроки, играющие в трюки, сидят в кругу, иногда в командах, а иногда играют в одиночку, и им раздаются карты. Учитывая рейтинг карт (и козырь) в конкретной игре, игроки берут карту из руки в надежде, что она превосходит другие сыгранные карты. Игрок, который превосходит остальных, выигрывает взятку в этом раунде, и игровой процесс повторяется до тех пор, пока не закончатся карты. Обычно побеждает игрок или команда, у которых больше всего трюков.

Рамми Игры

В рамми-игры обычно играют в командах из двух человек, где игроки пытаются разыграть свои карты или объединить их в группы по типу или в последовательности масти. Рамми-игры часто содержат джокер и символы подстановки (туз и двойка), чтобы упростить объединение. В зависимости от типа объединения команды получают определенное количество очков. После того, как игрок откладывает все свои карты, игра заканчивается и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Ставки на игры

Ставки обычно сосредоточены вокруг руки с наивысшим рейтингом в группе игроков. Перед раздачей рук в играх со ставками обычно требуется анте, или начальная ставка, с которой начинается банк, или приз победителя. Получив свои карты, игроки делают ставки на то, у кого лучшая рука. Игрокам не нужно делать ставки в соответствии с их реальной рукой; они могут блефовать или лгать в надежде, что другие игроки сбросят карты, вместо того, чтобы бросить вызов своей руке. Банк ставок выигрывает либо последний игрок, сделавший ставку, либо игрок с самой высокой рукой между последними сделавшими ставки игроками.

Скалолазание

Игры в скалолазание обычно сосредоточены на том, чтобы игроки как можно быстрее избавлялись от своих карт. В каждой игре по скалолазанию есть свои правила сброса карт и свои последствия для того, чтобы сначала избавиться от ваших карт. Некоторые игры проводятся по системе очков, когда игрок, который первым избавляется от своих карт, получает наибольшее количество очков. В других играх используется система ранжирования, при которой игрок, который первым избавляется от своих карт, находится в лучшем положении для следующего раунда.

Классические игры

Классические игры сильно различаются по правилам и целям. Их всех связывает их простота и возраст. Классические игры, как правило, достаточно легки для того, чтобы в них могли играть маленькие дети, и, как правило, существуют уже много лет.

Обратная связь

Хотели бы обсудить новые возможности или варианты 5-карточного розыгрыша? Требуется специальное правило? Есть вопрос? Есть предложение? Не видите игру, в которую хотите поиграть? Пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте, в Facebook или Twitter - мы очень ценим ваши отзывы и будем рады услышать от вас всех!

Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie.