Секретный указатель карточных игр

Есть много разных способов классифицировать карточные игры, и ни один из них не является полностью удовлетворительным.

Есть много разных способов классифицировать карточные игры, и ни один из них не является полностью удовлетворительным. Прекрасное обсуждение трудностей можно найти в книге Дэвида Парлетта: История карточных игр (Oxford University Press, 1990), страницы 61–64 .

Следуя Парлетту, основная классификация, используемая для организации игр на этом веб-сайте, основана намеханизме: игры классифицируются в соответствии с процессом их игры, то есть тем, что вы делаете, когда приходит ваша очередь играть. На этой странице я также попытался классифицировать поцелям, основываясь на том, что игроки должны делать, чтобы победить.

Эти абстрактные классификации полезны для понимания эволюции карточных игр и взаимосвязей между ними, но в практической ситуации, когда вы решаете, в какую карточную игру играть,другие типы классификациимогут быть более полезными и будут постепенно добавляться на эту страницу в будущем. . Некоторые из них будут довольно субъективными. Например, в ответ на множество запросов я попытался составить списокдетских карточных игр.

Игры, классифицированные по механизму

Цель этой классификации - собрать воедино игры, имеющие схожую механику игры. По мере развития и изменения карточных игр игроки, как правило, сохраняют базовый механизм игры, который они знают, но меняют цели или некоторые детали. Иногда добавляются усложнения, чтобы сделать игру богаче; иногда игры упрощаются, чтобы ускорить их, а иногда идеи вводятся по аналогии с другими играми. В результате в этой классификации игры, исторически связанные, унаследованные друг от друга или имеющие общего предка, как правило, оказываются вместе в одной группе.

Я использую всего пять основных категорий: переигрывание, обмен, сравнение, терпение (пасьянс) и другие. Эти категории подразделяются на группы и подгруппы. Некоторые подразделения подгруппы могут учитывать как цели игры, так и ее механизм. Эта схема классификации, кажется, работает достаточно хорошо - почти все традиционные игры, добавляемые на сайт, могут быть включены в одну из существующих групп.

Игры переиграть

Это, безусловно, самая большая основная категория. У каждого игрока есть рука карт, и ход состоит из разыгрывания одной или нескольких карт на стол для достижения определенного эффекта. Игра заканчивается, когда у некоторых или у всех игроков заканчиваются карты для игры.

Игры свзятием трюков Трюк состоит в том, что каждый игрок по очереди разыгрывает одну карту лицом к столу. Существуют игры с простыми трюками, в которых важны только трюки, и игры с уловками, в которых ценность уловок зависит от того, какие карты они содержат. Игры с инфляцией похожи на игры с обманом, но игроки могут приобретать дополнительные карты во время игры, что делает размеры рук неравными.

Победа в играхВ свой ход вы должны либо побить карту, сыгранную предыдущим игроком, либо взять ее (возможно, с другими картами) и положить в свою руку. Обычно цель состоит в том, чтобы избавиться от всех ваших карт.

Игры на скалолазаниеВ этих играх, если вы не можете или не хотите побеждать в предыдущей игре, вы просто проходите мимо.

Добавление игрКарты разыгрываются в стопку, и их значения суммируются, обычно цель состоит в том, чтобы достичь или избежать определенного количества.

Рыболовные игрыНа столе есть набор открытых карт, которые можно захватить, сыграв соответствующую карту из руки.

Соответствующие игрыВ свой ход вы должны сыграть карту, которая соответствует предыдущей игре или вписывается в раскладку в соответствии с каким-либо правилом. Чаще всего цель состоит в том, чтобы таким образом избавиться от всех ваших карт. В эту категорию входят группа остановок, группа восьмерок и группа компоновки.

Игрокигруппы войныскладывают свои карты в стопку лицом вниз и открывают верхнюю карту, чтобы разыграть ее. При определенных обстоятельствах сыгранные карты захватываются одним игроком и добавляются в его запас карт.

Карточные обменные игры

У каждого игрока есть рука карт, и ход состоит в обмене картой или картами. Обмен может происходить с другим игроком или с запасом открытых или закрытых карт на столе. Обычно цель состоит в том, чтобы собрать определенные карты или комбинации карт.

Игры со взятием и сбросом. Основной ход состоит в том, чтобы вытянуть карту из колоды и сбросить одну в стопку сброса. В эту категорию входит большая группа Рамми-игр.

Торговая группаНа столе лежит общий пул карт, и в свою очередь вы обмениваете одну или несколько карт с пулом.

Группа кукушекУ каждого игрока есть только одна карта, и в свою очередь он может попытаться обменять ее на карту своего соседа.

Группа квартетаВ свой ход вы можете попросить у другого игрока карту, которую вы хотите, и, если она у него есть, он должен передать ее вам.

Игры с передачей карт. Ход состоит из передачи карты или карт вашему соседу или, в некоторых случаях, взятия карты у вашего соседа.

Игры на сравнение рук

В этих играх практически нет игры в карты. Результат определяется простым сравнением карт, выданных игрокам, чтобы увидеть, какая из них лучше, или иногда просто на ходу карты или карт, чтобы решить, выиграет игрок или проиграет. В некоторых играх может быть возможность улучшить свое положение, вытянув несколько дополнительных карт или выбрав способ группировки карт. В этой категории много азартных игр, часто со сложными процедурами ставок.

Игры вскрытия картВ этих играх руки игроков сравниваются друг с другом, и игрок с лучшей рукой выигрывает (или проигрывает игрок с худшей рукой). В играх с разделениями игроки делят руку на части, которые сравниваются отдельно.

Игры с соперничествомВ этих играх до сравнения рук игроки могут предложить поднять ставки, а те, кто не желает принимать повышение, могут выйти из игры.

Банковские игрыИгроки не играют друг против друга, каждый играет индивидуально против особого игрока - банкира.

Игры терпения

Это игры, в которых объект обычно сортирует колоду карт по порядку, перемещая карты по макету в соответствии с определенными правилами.

Одиночнаяигра «Терпение»(пасьянс)Изначально игра «Терпение» была разработана для одного игрока. Игрок выигрывает, если сортировка проходит успешно (терпение выходит ), и проигрывает, если достигается позиция, из которой карты не могут быть отсортированы.

Соревновательное терпениеНесколько игроков соревнуются за то, чтобы первыми пройти игру на терпение.

Другие игры

Эта категория предназначена для игр, которые еще не попадают в приведенную выше классификацию.

Боевые игрыУ каждого игрока есть боевая сила, представленная карточками, и можно использовать ход, чтобы атаковать силы другого игрока. Поскольку убитые карты сбрасываются, а силы могут быть пополнены, их можно было бы классифицировать как игры с передачей карт, аналогичные группам взятия и сброса.

Компендиумные игрыИгры, в которых последовательно или альтернативно используются два или более различных игровых механизма.

Гоночные игрыИгры, в которых карты используются для перемещения жетонов или других карт по гоночной трассе.

Картыролевых игриспользуются для присвоения игрокам секретных данных.

Разные игрыИгры, механизмы которых не принадлежат ни к одной из других групп.

Игры, классифицированные по целям

Эта вторая классификация соответствует тому, что вам нужно сделать, чтобы выиграть игру.

Захват карт Это игры, в которых цель сосредоточена вокруг захвата карт или избегания захвата карт. Может быть важно само количество захваченных карт, или может быть, что некоторые карты более ценны, чем другие. Сброс или накопление карт. Это игры, цель которых - избавиться от карт или получить их. Формирование комбинаций карт В этих играх вы выигрываете или набираете очки, комбинируя карты различными способами. Сравнение карт Это относительно простые игры, в которых выигрыш или проигрыш зависят от сравнения одной карты с другой. Другие цели Каждая классификация нуждается в категории «другое» - в данном случае для учета игр, цели которых отличаются от любой из вышеперечисленных.

Игры, классифицированные по типу используемых карт или плиток

Эта классификация предназначена для того, чтобы помочь людям, у которых есть карты определенного дизайна, и которые хотят узнать, для каких игр они используются.

Французские одномастные картыЧетыре масти: червы, бубны, трефы и пики. В каждой масти обычно есть три карты с картинками (король, дама, валет) плюс цифровые карты от 1 (туз) до 10 (в некоторых пакетах меньше или больше цифр на масть). Могут быть включены один, два или более джокера. В некоторых играх используется несколько пакетов.
Немецкие одномастные картыЧетыре масти: желуди, листья, сердца и (сферические) колокольчики. В каждой масти есть три карты с картинками, обычно все мужские, туз или двойка, и несколько цифровых карт, которые часто идут от 10 до 7 или 6. В некоторых играх используется двойная колода.
Карты латинскоймасти Четыре масти: мечи, дубинки, чашки и монеты. В каждой масти есть три карты с картинками, как правило, король, рыцарь на коне и валет или горничная. Числовые карты меняются от 1 (туз) до 7 или 9, а иногда и до 10.
Швейцарские одномастные картыЧетыре масти: желуди, цветы (розы), щиты и (сферические) колокольчики. В каждой масти есть три карты с картинками (король, больше и меньше), знамя, туз или двойка и несколько цифровых карт - обычно 9, 8, 7, 6, иногда только 9, а иногда от 9 до 3. Некоторые игры используйте двойную упаковку.
Французские одномастные карты ТароЧетыре масти: червы, бубны, трефы и пики. В каждой масти есть четыре карты с картинками (король, дама, кавалер, валет) и до 10 цифровых карт. Кроме того, есть 21 козырная карта с большими римскими или арабскими числами и различными иллюстрациями, а также дурак, у которого нет номера или масти, но часто изображен шут или музыкант.
Карты Таро ИтальянскойМасти Четыре масти: мечи, дубинки, чашки и монеты. В каждой масти есть четыре карты с картинками (король, дама, кавалер, валет) и до 10 цифровых карт. Вдобавок есть козырные карты - обычно их 21 - с традиционными иллюстрациями, такими как солнце, колесо фортуны, смерть, колесница, плюс карта с изображением дурака.
Плитки или карты доминоКаждая плитка имеет несколько точек на каждом конце, обычно расположенных как точки на кубике. Обычно присутствуют все комбинации двух чисел от 0 или 1 до 6, 9, 12 или 15. Карточная версия имеет изображение домино на каждом конце.
Денежные карты или плитки.Эти восточные карты обычно длинные и узкие и состоят из трех или четырех мастей, которые первоначально соответствовали номиналам денег - наличные деньги, цепочки по сотне наличных, десятки тысяч и т. Д. Каждая масть обычно имеет цифры от 1 до 9 и могут быть дополнительные специальные карты. К этому типу также относятся плитки или карты Маджонг.
Шахматные картыРазряды этих карт соответствуют фигурам в китайских шахматах (сянци), и каждый разряд представлен в двух или четырех цветах. В некоторых наборах есть дополнительные карты.
Цветочные картыЭти карты, используемые в Японии, Корее и на Гавайях, содержат по четыре карты на каждый месяц года, каждый месяц соответствует разному цветку или растению.
Индийские круглые картыОбычно бывает восемь или двенадцать мастей, каждая с двумя картинками и десятью цифрами.
Карточкис числамиили плиткиЕсть несколько типов карточек, на которых для обозначения рангов вместо повторяющихся знаков масти нанесены числа. Поскольку мастей нет, разные костюмы обычно заменяются разными цветами или разными стилями цифр.
Одномастные картыСуществует последовательность карт, ранги которых представлены числами или картинками, без различия мастей (или цветов). Часто бывает по две (одинаковых) карты каждого ранга.
Другие типы карт или плиток.Существует множество карт, особенно предназначенных для частных или коммерческих игр, которые не попадают ни в один из вышеперечисленных типов.

Детские игры

Несколько человек просили меня порекомендовать карточные игры, подходящие для детей. Мне это сложно, потому что дети очень сильно различаются по интересам и способностям к карточным играм. Вот первый список игр, которые обычно считаются детскими или которые были мне рекомендованы как подходящие для детей. Без сомнения, читатели дадут мне знать, уместно ли это или нет.

Приведенный выше список состоит в основном из игр, которые взрослые считают подходящими для детей, но, конечно, многие дети получают удовольствие от игр, в которых используется ненормативная лексика, азартные игры или обман. Их привлекательность может быть усилена неодобрением взрослых. Игры, в которые дети и молодые люди иногда предпочитают играть, когда предоставлены сами себе, включают: Cheat, President, Shithead, 52 Card Pickup (!) И различные простые азартные игры.

Приведенные выше списки содержат только игры, в которые играют стандартными картами (из разных стран), правила которых уже есть на этом веб-сайте. Вы можете найти много других в обычных книгах по карточным играм, и я, вероятно, добавлю на сайт больше детских игр, когда у меня будет время. Также существует множество популярных детских игр, в которых используются специальные фирменные карты; некоторые из них можно найти на странице коммерческих игр.

Другие классификации

В будущих выпусках этого веб-сайта я надеюсь добавить другие классификации. Некоторые из них могут быть объективными, некоторые - субъективными. Идеи для баз классификации включают:

  • сложность правил,
  • удача / умение,
  • как долго игра длится, чтобы играть
  • рейтинги читателей

Может случиться так, что не все из них окажется практичным. Одна классификация, которую хотели бы иметь многие люди, - это лучшие игры и худшие игры. Проблема в том, что почти каждая карточная игра на этом веб-сайте сопровождается рекомендацией автора, что это лучшая карточная игра в мире. Любая классификация «хороший / плохой» будет в основном отражением личных предпочтений. Несколько человек спрашивали меня о моих любимых играх. Из игр, которые я пробовал, рекомендую: Skat, Illustrated Hungarian Tarokk, Scopone, Bridge, Schieber Jass.