Очень простое решение кубика Рубика

Легко запоминающийся метод решения кубика Рубика. Этот метод не предназначен для скоростного куба, но он отлично подходит для новичков.

Легко запоминающийся метод решения кубика Рубика. Этот метод не предназначен для скоростного куба, но он отлично подходит для новичков. Опытные куберы могут научить этому своих друзей и родственников.

Этот пост для тебя?

Этот пост написан для двух аудиторий. Он написан длялюбителейкуба и восновном индифферентистов покубу. Если вы в первой группе, вы, наверное, пробовали обучать этому методу, этому методу очень легко научить.

Если вы относитесь ко второй группе, вы думали о том, чтобы научиться этому в развлекательных целях, но только в том случае, если это займет около 15 минут. Вам повезло!

Некоторые методы решения куба бываютбыстрыми. Этотнебольшойи может быть разработан из первых принципов. (в отличие от произвольного запоминания.) Он состоит изминимального набора простых движенийс большим количеством общего между шагами.

Мы рассмотрим эти общие черты в конце, чтобы их было легко запомнить.

Шаг 0: Нижний крест.

Ты сам по себе. Вы можете поставить край на его место, не беспокоя окружающих. Не тратьте на это ОЗУ, просто сделайте это. Если вы застряли, внизу этого поста есть ссылки на руководства.

Шаг 1: «Drop In» - разместите углы первого слоя.

Сделайте это для всех 4 углов.

Что, если угол был скручен,а белая грань была обращена к синей стороне? В принципеничего не меняется.Передняясторона теперьсинеелицо, потому что он держитактивная сторонаявляетсяоранжевой. (соответствие цветов)

Вариант 2: белый сверхунечего запоминать, разберитесь. (начните с того, что поместите его над целевым местом, поверните стороной вверх)

Исключение 3:если угол находится внизу, но скручен, просто переместите другой угол на его место. (а затем используйте шаг 1)

Шаг 2. Соединяем кромку - кромки второго слоя.

Этот шаг включает использование того, что мы узнали.

Он состоит из двух частей.Шаг 2aперемещает угол вверх и соединяет его с краем.

Шаг 2bна самом деле являетсяшагом 1. Используйте то, что вы знаете.

Сделайте это для всех 4 краев среднего слоя.

Мнемоника:

Ходы те же, что и в шаге 1, но определение того, что такоепередняя граньи какаяактивная сторона, меняется. На первом этапе передняя часть - это лицо, имеющее белую сторону (грань) угла, потому что это то, что нас интересует, на этом этапе передняя часть - это лицо, на котором есть интересующая нас часть.

Альтернатива:

Если вы не можете найти подходящую кромку в верхнем ряду, она должна быть не в том месте во втором ряду или в правильном месте, но перевернута, используйте этот алгоритм, чтобы вставить «неправильную» кромку в это место, и он выскочит краем вверх. Затем:Шаг 2.

Шаг 3: «Пинг-понг». Поместите 3 угла верхнего слоя.

Этот алгоритм удерживает один угол на месте и меняет местами другой 3.

Ориентация

На этом этапе решения нас интересует только то, чтобы каждый угол был размещен в нужном месте (3 грани соответствуют цвету сторон), но часть может быть повернута одним из трех способов. Об этом мы позаботимся дальше.

Альтернативы:

У вас все еще 3 неправильных угла?Сделайте это второй раз. (в третий раз вернется в исходное положение.) Если у вас нет ровно одного края в нужном месте….

  • 0 Углы:продолжайте поворачивать верхнюю грань, что-то должно выровняться.
  • 4 угла:все готово. поздравляю.
  • 3 угла:невозможно. 4-й должен быть на месте.
  • 2 угла (рядом):продолжайте поворачивать, вы найдете остановку с одним правым углом. (Затемповернитекуб так, чтобы он оказалсявверху справа)
  • 2 угла (напротив):выберите произвольный угол как «Хороший» и запустите алгоритм один раз, тогда вы окажетесь в ситуации с 1 углом. (возможно, вам придется повернуть верх и повернуть куб.)

Мнемоника:

Обратите внимание на верхний правый угол, он будет пинг-понг вдоль верхнего ряда, всегда оставаясь впереди, всегда уходя в сторону, прежде чем сторона двинется вверх или вниз.

Шаг 4: скручиваем 3 угла

Альтернативы:

Что делать , если вам нужно «твистзакрытия» вместо «твистоткрытым»?

Легкий!Просто откройтеснова! (или вы можете сделать зеркальное отображение и оставить верхний левый угол без изменений)

Что делать, если вам нужно закрутить другое количество углов, т.е. 2 или 4?Вам нужно будет действовать дважды каждый раз с другимправым верхнимуглом.

Выберитенеправильныйугол и запустите последовательность (один или два раза).

Результатом первой последовательности будет единственный угол, который правильно скручен. Сделайте правильный угол вправом верхнем углудля следующего прогона.

Я мог бы дать больше правил о том, какой угол выбрать, чтобы свести к минимуму ходы, но я бы предпочел, чтобы вы сделали ход дважды, чем запомнили другой факт. (Вы сможете разобраться в этом самостоятельно позже.)

Шаг 5: перемешайте последние края

Если все 4 неуместны, вам нужно будет сделать этот метод, чтобы поставить одну кромку на место, а затем использовать эту грань в качестве лицевой. В конце этого этапа вы либо закончите, либо вам нужно перевернуть некоторые края там, где они есть. если вам нужно перевернуть края, переходите к шагу 6.

Вы можете избежать необходимости в шаге 6, используя этот дополнительный прием (который выходит за рамки этого списка рецептов, потому что он использует задний край).

Продвинутый ход (не требуется для решения):

Шаг 5 также переворачивает два края (более короткие стрелки). Вы можете избежать переворота, заменив первое и последнее движение в шаге 5 двойным поворотом задней грани.

Мнемоника: первый ход последовательности берет край позади верхней грани и помещает его сзади нижней грани. Также как дважды повернуть спину.

Шаг 6: Отразите последние края.

Вы уже видели это, это первое изображение прямо под заголовком.

Это то же самое, что вы видели в начале.

Резюме

Это минимальное решение для куба. Вам не нужно много запоминать. Эти ходы были выбраны, потому что все они соответствуют небольшому набору правил.